Ta strona została przepisana.
16. Ślepa babka z kijkiem.
(Ilość grających 10 — 30).
Grający, podając sobie ręce, tworzą koło. Ślepa babka z zawiązanemi oczami i kijem w ręku stoi w środku koła. Wszyscy krążą, śpiewając jakąś piosenkę. Ślepa babka zbliża się do jednego z uczestników, który, widząc to, może się cofnąć, nie rozłączając się jednak z kołem. Gdy ślepa babka dotknie laseczką jednego z grających, wówczas wszyscy milkną, i koło się zatrzymuje. Dotknięty bierze przeciwny koniec laski i powtarza zmienionym głosem trzy razy jakiś wyraz, albo naśladuje głos zwierzęcia. Jeśli ślepa babka zgadnie, kto się odzywa i nazwie po imieniu tego, przy kim stoi, zostaje uwolnioną, a ten, którego miejsce zajęła, przyjmuje obowiązek ślepej babki.
W przeciwnym razie gra idzie dalej.