Strona:PL Maria Weryho - Gry i zabawy towarzyskie w pokoju oraz na wolnem powietrzu.pdf/19

Z Wikiźródeł, wolnej biblioteki
Ta strona została przepisana.


— Od jakiej litery zaczyna się nazwa waszego rzemiosła?
— Od s, odpowiadają w tym razie stolarze. — I zaraz każdy rzemieślnik zaczyna odtwarzać swoje zajęcie. Widzowie przyglądają się ciekawie i zgadują. Jeżeli powiedzą dobrze, a mogą do dwóch razów zgadywać — wtedy role obozów zmieniają się; w przeciwnym razie pierwszy obóz obiera sobie inne rzemiosło i każe powtórnie zgadywać.


5. Krogulec.
(Ilość grających 8 — 15).

Dla poprowadzenia gry trzeba najpierw wybrać z pomiędzy grających krogulca i kwokę — reszta dzieci wyobraża kurczęta.
Dzieci-kurczęta stają jedno za drugiem i każde kładzie ręce na ramieniu stojącego przed nim.
Kwoka i krogulec obchodzą ten szereg dokoła. Zadaniem drapieżnika jest pozabierać kolejno wszystkie kurczęta, których znowu broni kwoka. Krogulec używa wszelkich wykrętów, podchodzi ze wszystkich stron, ale nie wolno mu biegać.
Kurczęta, przeciwnie, mogą się zachowywać dowolnie, mogą uciekać, ale zawsze trzymając się razem. Kwoka ma swobodę ruchów i broni kurcząt, rozsuwając ręce. Porwane przez krogulca kurczę staje z boku w poprzednio obranem miejscu i czeka tam do końca gry, póki krogulec wszystkich kurcząt nie wyłapie.


6. Kot.
(Ilość grających 3 — 10).

Za pomocą mętowania (p. № 1) jeden z uczestników zostaje kotem. Ten goni pozostałych towarzyszów