Strona:Antoni Stefański - Gry umysłowe.djvu/17

Z Wikiźródeł, wolnej biblioteki
Ta strona została uwierzytelniona.

stek, lecz zwracają uwagę przeciwnikowi, że bić powinien i w ten sposób do bicia go zmuszają.
Prócz tej gry istnieje jeszcze inny sposób, t. j. grający poddają kostki do bicia. Kto straci wszystkie, wygrywa.


Przykład.
Białe.
Czarne.
3 g — 4 h 
 6 h — 5 g
3 a — 4 b 
 7 g — 6 h
4 b — 5 a 
 6 b — 5 c
2 f — 3 g 
 5 c — 4 b
2 b — 3 a 
 8 h — 7 g
3 a bierze 4 b 
 6 d bierze 5 c
1 a — 2 b 
 4 b — 3 a
3 c — 4 d 
 7 e — 6 d
4 d — 5 e 
 6 d bierze 5 e
3 g bierze 4 f 
 6 f bierze 5 e i 3 e
4 h bierze 5 g i 7 g, zostaje damą 
 7 a — 6 b
1 e bierze 2 f 
 6 b — 5 c
3 g — 8 h 
 7 c — 6 d
2 h — 3 g 
 8 b — 7 a
D. 8 h — 3 c 
 8 f — 7 g
D. 3 c bierze 7 g 
 6 d — 5 e
D. 8 h bierze 5 e i 5 c 
 7 a bierze 6 b
2 d — 3 c 
 8 d — 7 c
1 g — 2 f 
 7 c — 6 d
2 f — 3 e 
 5 e — 4 f
3 c — 4 d i wygrywa.