Gry i zabawy towarzyskie/Wyścigi z przeszkodami
<<< Dane tekstu >>> | |
Autor | |
Tytuł | Gry i zabawy towarzyskie |
Podtytuł | w pokoju oraz na wolnem powietrzu |
Wydawca | Wydawnictwo M. Arcta |
Data wyd. | 1910 |
Druk | Drukarnia M. Arcta |
Miejsce wyd. | Warszawa |
Źródło | Skany na Commons |
Inne | Cała książka |
Indeks stron |
47. Wyścigi z przeszkodami (rys. 17 i 18).
(Ilość grających 10 — 20).
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/df/PL_Maria_Weryho_017.jpg/300px-PL_Maria_Weryho_017.jpg)
Do wyścigów wyznacza się stosowne miejsce, które może mieć kształt elipsy (rys. 17) lub dużego prostokąta (rys. 18). Miejsce do biegania powinno być
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/21/PL_Maria_Weryho_018.jpg/200px-PL_Maria_Weryho_018.jpg)
Miejsce, od którego zaczynają się wyścigi i gdzie się kończą, oznacza się zwykle chorągiewkami.
Wyścigi rozpoczynają się na rozkaz jednego z grających, obranego jako sędziego. Uczestnicy biegną
do wskazanego celu, omijając wszystkie przeszkody, ale nie wolno dotykać ich, ani nawet przewrócić. Wygrywa ten, kto przybiegł pierwszy.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/62/PD-icon.svg/20px-PD-icon.svg.png)